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Film ab: Jim Knopf

FANTASTISCHE ORTE

Wie du schon im vorherigen Märklin Start up Magazin gelesen hast, gibt es nun die Lokomotive Emma von Märklin. Aber nicht nur die Lokomotive, sondern noch viele weitere Start up Produkte. Falls du Jim Knopf noch nicht so gut kennst, gibt es hier einen kleinen Überblick über die wichtigsten Orte und Personen aus der Geschichte.
 

LUMMERLAND

Hier beginnt die Geschichte. Lummerland ist eine kleine Insel mitten im weiten Ozean. Hier lebt unter anderem Jim Knopf, Lukas der Lokomotivführer und Emma.

 

MANDALA

Dieses wunderbare Land erreichen Jim und Lukas nach einer abenteuerlichen und langen Fahrt über das Meer. Das Land hat einige interessante Besonderheiten. Hier gibt es durchsichtige Bäume, Brücken aus Porzellan und viele Glöckchen aus Silber.

 

PING

Ping ist die Hauptstadt von Mandala. Dort befindet sich auch der Kaiserpalast.

Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de
Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de

DAS KAISERLICHE AMT

Dieses nimmt viel Platz im Kaiserpalast ein. Es ist ein Labyrinth aus vielen Gängen und einer großen Zahl an Türen.

 

KRONE DER WELT

Das ist ein riesiges rot-weiß gestreiftes oder gemustertes Gebirge. Aufgrund seiner Höhe kann man es nicht besteigen. Es gibt nur den Weg durch das „Tal der Dämmerung“.

 

TAUSEND-WUNDER-WALD

Durch diesen dichten Urwald kämpfen sich Jim und Lukas über mehrere Tage. Hier gibt es viele verschiedene Pflanzen und Tiere.

 

TAL DER DÄMMERUNG

Das Tal ist ein Durchlass durch das Gebirge. Hier gibt es viele irritierende Echos, die wie schaurige Stimmen klingen. Aus diesem Grund hat es bisher auch noch niemand (bis Jim und Lukas) durchquert.

 

ENDE DER WELT

Da niemand weiß was nach der Wüste kommt, gilt sie als das Ende der Welt. Hier gibt es besonders starke Fata Morganas. Jim, Lukas und Emma erleben hier viele gefährliche Stunden. Sie lernen aber auch einen neuen Freund kennen.

REGION DER SCHWARZEN FELSEN

Ein absolut dunkles Tal. Es verschluckt alles Licht und es ist bitter kalt. Am Ende steht der Mund des Todes – ein Felsentor, durch das ständig ein eisiger Wind weht.

 

LAND DER TAUSEND VULKANE

Eine Landschaft mit sehr vielen Vulkanen. Hier leben vor allem die Halbdrachen..

 

KUMMERLAND

Kummerland ist die Stadt der tausend Drachen. Sie liegt im größten Vulkankrater des Landes der Tausend Vulkane.

 

ALTE STRASSE 133

Hier lebt der Drache Frau Mahlzahn.
 

SCHWIMMENDE INSEL

So heißt das spätere Neu-Lummerland.

Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de
Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de

JIM KNOPF

Die Hauptfigur kommt als Baby per Postpaket nach Lummerland. Schnell wird er der beste Freund von Lukas dem Lokomotivführer. Mit ihm meistert er Abenteuer.

 

LUKAS

Lukas der Lokomotivführer lebt auf Lummerland. Er ist sehr stark, kann Loopings spucken und raucht Pfeife. Mit seiner Lokomotive Emma fährt er über Lummerland und durch alle 5 Tunnel der Insel.

 

EMMA

Emma ist eine etwas dicke Tenderlokomotive (mit der Achsfolge AA). Sie übersteht auf der Reise alle möglichen Gefahren und Abenteuer. Egal ob übers Meer, durch Wälder, einstürzende Tälern, Wüsten, dunkele und eisige Wege - Emma bewährt sich immer. Sie ist eine ganz tapfere Lok!

 

MOLLY

Molly ist die Tochter von Emma.

KÖNIG ALFONS DER VIERTEL-VOR-ZWÖLFTE

Der König von Lummerland. Er ist um Viertel vor Zwölf geboren worden.

 

HERR ÄRMEL

Einer von zwei Untertanten, die auf Lummerland leben. Lukas und Jim zählen nicht dazu, da Lukas Staatsangestellter und Jim noch nicht erwachsen ist.

 

FRAU WAAS

Sie ist der zweite Untertan auf Lummerland und führt einen Laden, in dem man alles Mögliche kaufen kann. Sie ist Jim Knopfs Adoptivmutter.

 

PING PONG

Ping Pong ist das zweiunddreißigste Kindeskind von Herrn Schu Fu Lu Pi Plu und beim ersten Treffen mit Jim und Lukas 368 Tage alt. Ping Pong ist so klein, dass sein Kopf nicht größer als ein Tischtennisball ist. Er hilft Jim und Lukas.

Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de
Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de

HERR TUR TUR

Er ist ein Scheinriese der am Ende der Welt lebt. Von weitem scheint er riesengroß. Doch steht er neben einem, ist er von normaler Größe und ein sehr freundlicher alter Mann.

 

NEPOMUK

Nepomuk ist ein Halbdrache. Seine Mutter war ein Nilpferd und sein Vater ein Drache. Nepomuk zeigt Jim und Lukas den Weg nach Kummerland.

 

FRAU MAHLZAHN

Frau Mahlzahn ist ein magerer Volldrache mit einem einzelnen langen Zahn im Maul. Sie macht am Ende der Geschichte eine Verwandlung durch.

PRINZESSIN LI SI

Sie ist die Tochter vom Kaiser von China und sehr klug. Bei einem Ausflug wird Sie von der Wilden 13 gefangen genommen und verkauft. Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer versuchen sie zu befreien.

 

DIE WILDE 13

Die Wilde 13 ist eine gefährliche Bande von Piraten, die mit ihrem Segelschiff die Weltmeere unsicher machen. Sie entführen Prinzessin Li Si. Eigentlich sind es nur 12 Piraten, aber durch einen Fehler sind sie auf 13 gekommen.

 

Warum und weshalb sich Jim Knopf, Lukas und Emma sich auf den Weg machen, wird an dieser Stelle nicht verraten. Ebenso gibt es noch mehrere faszinierende Personen in der Geschichte. Falls du das Buch lesen oder den Film im Kino ansehen möchtest, will ich dir die Spannung nicht nehmen.

Foto: Rat Pack Filmproduktion GmbH /Malao Film Inc. / Warner Bros. Entertainment GmbH, www.jimknopf.de